Профессия
135 часов теории и 465 часов практики
10+ проектов в портфолио

Концепт-художник от GeekBrains

На курсе вы освоите создание концептов для игр и кино, научитесь работать с крупнобюджетными и независимыми проектами, разрабатывать персонажей и локации, собирать элементы в систему и создавать качественные концепт-арты.


216 423 ₽
360 705 ₽
-40%
-7% по промокоду
Дополнительная скидка 7%. Промокод необходимо назвать менеджеру по продажам по промокоду geekpromo
Перейти на сайт курса
Формат обучения

Онлайн

Кому подходит Начинающим
Документ Сертификат о прохождении курса
Стажировка Да
Трудоустройство Да

Чему научитесь

  • Развивать навыки скетчинга и создавать детализированные эскизы
  • Разрабатывать иконки, иллюстрации и раскадровки
  • Работать с объемно-пространственной композицией и стилями
  • Осваивать стилизации и работать по референсам
  • Применять 3D-оверпейнт и фотобашинг для визуализации идей
  • Разрабатывать персонажей и их элементы
  • Собирать различные элементы в единую систему
  • Готовить профессиональные концепт-арты для проектов

Какие инструменты освоите

Программа обучения

  • 1. Основы 2D-графики
    Вы познакомитесь с линейным рисунком, светотенью, покраской объектов, фактурой, материалами, композицией, колористикой и основами анатомии, а также освоите пайплайн в CG и создание портфолио.
  • 2. Продвинутые навыки в 2D
    Вы научитесь рисовать иконки, персонажей, интерьеры и экстерьеры, освоите изометрию и работу с интерфейсами, углубитесь в анатомию человека и иллюстрацию.
  • 3. Blender для 2D-художников
    Вы освоите Blender: инструменты скульптинга, моделинг, быстрый блокинг, настройку освещения, создание 3D-объектов из 2D-изображений, UV-развертку, текстурирование в Substance Painter и рендер.
  • 4. Концепт-арт в играх
    Вы научитесь создавать концепты локаций и персонажей, блокауты, детализацию, кейфреймы, пластическую анатомию, портреты, драпировку и концепт ключевых персонажей.
  • 5. Концепт-арт в кино
    Вы освоите принципы композиции, создание концепт-арта для окружения и интерьера, фотобашинг, динамику движения тела, изучение человеческого тела, портрет персонажа, складки, драпировки и рисование фантастических существ.

Преподаватели

  • Иван Онохин
    Concept artist. Создавал концепты персонажей и оружия для Call of Duty.
  • Вадим Багрий
    Иллюстратор и 2D-художник в компании Vizor.
  • Валерий Зражевский
    Лид-концепт-художник 4A Games.
  • Юрий Худов
    Креативный и арт-директор 123 VFX Production.
  • Олег Герт
    Иллюстратор, художник и старший арт-директор в рекламном агентстве.

Общая информация

Онлайн школа
Направление
Формат обучения
Программа
Курс
Документы
Стажировка

О школе

gb.ru
  • Лицензия
    № Л035-01298-77/00181496
  • Юридическое лицо
    ООО «ГикБреинс»
  • ОГРН
    1167746654569
  • ИНН
    7726381870
  • Телефон
    8 (800) 700-68-41
  • E-mail
    support@geekbrains.ru
Оцените страницу
0 (0 оценок)

Вся информация, размещённая на сайте, носит ознакомительный характер и может отличаться от указанной на сайтах школ. Актуальную стоимость, описание программ и другую информацию вы можете узнать на официальном сайте школы.

Реклама. Информация о рекламодателях по ссылкам в статье.