Отзывы о курсах по геймдизайну
46 отзывов реальных студентов о 26 курсах по геймдизайну.
46
отзывов
23
курса
Последние отзывы
Отзывы о школах по направлению «Геймдизайн»
Оставьте отзыв
Отзыв можно писать в свободной форме. Чем подробнее вы опишите свой опыт обучения, тем большему количеству людей поможете с выбором школы и курса.
В данной школе проходила курс по напралению геймдизайн,осталась очень довольна,сразу скажу огромный плюс в том,что все занятия онлайн,но не в записи,поэтому все возникающие вопросы можно было обсудить во время урока,весь пройденый материал закреплялся неплохим объемом домашнего задания,это кстати тоже еще один большой плюс,так как с практикой материал закрепляется намного лучше,классный преподаватель Александр,с нами был на одной волне,отзывчивый,с его стороны всегда был адекватный фитбек и помощь в том,что непонятно,каждое домашнее задание разбирали на лекциях,довольно таки не плохая база я считаю,кто думает,не думайте,идите и обучайтесь,не пожалеете.
Прекрасный курс. Очень интересно выбраны темы, причем хорошо раскрываются на лекциях. Однозначно понравился принцип «ведем уроки вживую» (хотя запись также есть), так как огромное количество вопросов и живого общения было после лекций.
Не могу не отметить энергичный и положительно эмоциональный настрой преподавателей: доброжелательны, ни один вопрос не остается без ответа, если требуется погружение в суть — всегда пожалуйста.
Несмотря на то, что лекции начинались поздно и не совсем удобно (8 вечера пятницы ), но не жалею совершенно — и материал, и темы, и манера преподавания, и обратная связь с наставником и учениками — все давало мощный позитивный заряд: после занятий, бывало, и усталость проходила.
На курс пришел полным «нулем», желая узнать «что надо» и «как это» — спроектировать, написать/организовать написание, презентовать игру или найти единомышленников для совместной работы. Теперь получил полностью все ответы на свои вопросы, понял где и как искать дополнительную информацию. Никто из преподавателей не ограничил общение рамками курса — могу обратиться к ним и сейчас, если тема, конечно, серьезная. Все преподаватели — действующие гейм-дизайнеры с реальным проектным опытом, прекрасно чувствуют текущий момент в отрасли, дают актуальные советы по специальности.
Прохожу обучения геймдизайна полезные и информативные курсы с профессиональными и отзывчивыми преподавателями , дружелюбное сообщество готовое помочь с пониманием материала, отличные курсы для обучения.
Прохожу годовое обучение по программе Геймдизайн. Все очень нравится, уроки подробные, учебный материал подается доступно и понятно. На данный момент заканчиваю второй блок по нарративному дизайну, очень интересно. Обратная связь очень хорошая, преподаватели и поддержка отвечают оперативно.
Проходил курс по гейм-дизайну в школе XYZ, и хочу отметить, что это был невероятный опыт! Преподаватели очень компетентны и всегда готовы помочь, материалы подаются доступно и интересно. Я особенно ценю практическую часть курса, которая помогла мне создать свои собственные игровые проекты и глубже понять процесс разработки игр.
Курс охватывает все ключевые аспекты гейм-дизайна — от создания концепции до реализации в движке, что позволяет получить полное представление о том, как создаются игры. Атмосфера в группе была вдохновляющей, и мы всегда поддерживали друг друга.
Очень доволен качеством обучения и уверен, что эти знания и навыки пригодятся в моей дальнейшей карьере. Рекомендую школу XYZ всем, кто хочет углубиться в гейм-дизайн и стать настоящим профессионалом!
Сравнивала программы и стоимость разных курсов по геймдизанйу. Курс в Otus показался оптимальным: по насыщенности, цене и продолжительности. Привлекло, что есть обратная связь, практикумы и домашки, а не просто лекции в записи. В целом курс оправдал ожидания. Получила прикладные инструменты для работы. Например, познакомилась с формулой Rice анализа идей, способами подсчёта глубины экономики. В то же время затронули и общие, но важные темы: развитие карьеры, решение рабочих конфликтов, лидинг. Понравилось, что курс вели сразу несколько преподавателей. Так информация подавалась более разносторонне. Круто, что на лекциях разбирали много примеров. В частности, на занятиях по UX/UI, Игровой магазин, Батл Пасс, Работа с Data.ai и других.
В целом я очень благодарна авторам курса и преподавателям. Здорово, что все занятия сохраняются в записи. Точно знаю, что буду к ним возвращаться.
Чем курс помог — структурировать знания, чуть больше понять математическую часть геймдизайна, помог с формированием некоторых мыслей относительно оформления документации. Очень много было на работу команды и это круто, многие процессы стали понятней и прозрачней.
Понравилась подача материала. Для себя вынесла примерную картину дальнейших действий для карьерного роста.
Прохожу курс Геймдизайнера и всё нравится, полезного материала много и лектор интересно преподносит материал.
Курс приобрел в прошлому году в рассрочку.
Большое спасибо менеджеру направления, который полтора часа объяснял разницу между двумя профессиями, чем очень помог определиться с выбором.
Само обучение рассчитано на людей разного опыта и навыков, разной обучаемости. Следуя всем рекомендациями, особенно по прочтению литературы и обязательно участвуя в потоках геймбокса — любой ученик с достаточным рвением и усердием может вырасти до крутого специалиста на курсе. Геймбокс, на мой взгляд, здесь очень решающую роль играет — кроме опыта реальной разработки и работы в команде, тебя еще и могут заметить и предложить работу еще на этапе обучения, что и произошло на последнем потоке, если мне не изменяет память, аж с тремя проектами.
По итогу — смело приобретайте, но даже не надейтесь, что будет легко. Вам помогут конечно опытные кураторы, есть огромное сообщество курса в ТГ и дискорд (геймбокс), но все остальное зависит только от вас.
Деньги на ветер. Благо учебные материалы остаются, а в остальном чистая тоска. Кураторы на «зарплате» как уставшие учительницы просто ставят тебе неуд и говорят что им не нравится, не менторят и не обучают. Как будто стараются отбить у вас всякое желание продолжить учебу.
В декабре 23 года закончила обучение по курсу Game Designer. Хочу выразить благодарность преподавателю Николаю, который всегда давал обратную связь и много дополнительных ресурсов с литературой/пабликами, и в целом дал много наставлений и общего понимания как все устроено в сфере создания игр. Не смотря на то что курс был не длительный, в сравнении с другими школами, нам удалось рассмотреть все аспекты гейм продакшена и здесь также спасибо школе, которая запустила столь актуальный курс. Для меня обучение было приятным, продуктивным, в меру сложным и оставило хорошее впечатление об организации процесса в самой школе и преподавателе 🙂
Спасибо Skillbox за курс «Геймдизайнер с 0 до Pro». Отличная структура и содержание, сложно найти что-то похожее в свободном доступе. Некоторые блоки сложные, особенно про баланс, хотелось бы больше практических примеров. Отдельное спасибо преподавателям и кураторам за душевность и любовь к играм, за помощь. Большой плюс, что есть доступ к практикуму (gamebox) и комьюнити, можно найти команду и сделать игру. Каждая минута, потраченная на курс, того стоила)
Обучаюсь на курсе геймдизайна. Курс очень нравится.
Лекции понятные и интересные + очень удобно что доступ есть к ним постоянно.
Интересные дз, которые проверяют достаточно быстро и дают качественный фитбек.
Каких-то нареканий для себя не вижу.
Приобрел бандл «Геймдизайнер», в который входят следующие курсы: Game Designer, Нарративный дизайн и OutBlock. В данный момент я заканчиваю курс «Game Designer» и хотел бы поделиться о своём опыте.
Хоть в курсе и заявлено, что он подходит для обучения с нуля и никаких знаний не потребуется, на мой взгляд это несовсем так. Половина видеоуроков, это записи со стримов. Посколько обучение рассчитано на 4 месяца, уместить большой объём информации в этот срок весьма проблематично, поэтому преподаватель Сергей Праздничнов рассказывает, как реализовать ту или иную фишку игры, часто не делая сильный акцент на объяснении нод в Blueprints. Из-за этого много приходится искать информации в интернете, которую не всегда просто найти, если не знать английского англиского языка. Это серьезно замедляет изучение и в результате вы не будете поспевать за прогрессом курса. В результате к концу курса я уже особо не разбирал, что делает та или иная нода, а просто по верхам проходился, чтобы уловить общую суть.
Было бы неплохо выделить отдельный блок на курсе с разбором самых основных нод, которые часто приходится использовать.
Порадывало, что куратор курса понимает то, что не все могут поспевать за прогрессом курса и поэтому мне было предложено добавить дополнительное время.
Среди материалов есть ценная информация для геймдизайнеров, которую весьма проблематично найти на русском языке. Также отдельным плюсом является Blueprint Librarium, содержащий блюпринты с реализацией различных фишек для игры. Он полезен во время обучения и может оказаться нужным в будущем, когда вы уже сами будете реализовывать свой проект.
Несмотря на некоторые минусы курса, всё равно хочу выразить благодарность Сергею Праздничнову. Видно, что он специалист с большим опытом и старается сделать хороший курс. Еженедельно он проводит стримы с разбором работ студентов, где подмечает плюсы и минусы.
Большинство моих работ проверял ментор DisLoc (Aleksandr), который давал развёрнутый фидбэк. Большое спасибо ему. Так же парочку моих ДЗ проверили Envery и pufanidzeee, которые дали полезные советы.
В целом, курс по геймдизайну может оказаться полезным для вас, но надо быть готовым столкнуться с минусом, о котором я написал выше.
Если очень-очень хотите стать гейм дизайнером, то все-таки лучше открыть ютуб, приобрести пару книжек и заниматься самому, потому что на XYZ вы получите тоже самое, с главным отличием, вы отдадите при этом очень много денег.
Расскажу как попал на курс(т.е. сборник курсов по профессий Г.Д). Узнал наверно как и многие из реклам, к тому же название часто на слуху и решил попробовать. Сначала конечно интересно, но потом начинается практика. Во вступительных роликах и обучалках вам «ненавязчиво» дают понять: преподавателей лучше не трогать, пишите проверяющим. А проверяющие что? Конечно же отвечают раз в год. Или что-то в духе «наверно», «Может быть, не знаю» и тд. Но и тут вам предлагают альтернативу, пишите в чатик дискорда где студенты просят помощи. Вы же учитесь все вместе, блин! И дай бог здоровья 2,5 людям которые там отвечают(а может и уже не отвечают) и то, ребята признаются что если честно они работают и у них туго со временем. Из-за чего чат в основном состоит из неотвеченных сообщений по типу (помогите, как сделать это и тд). Даже наша шайка из 7 человек которые пытались выживать сами и что-то делать расклеились из-за разочарования и невыполненных обещаний от менеджеров школы. Работу в индустрии так никто и не нашел, хотя ребята очень старались и двигались в этом направлений.
Как и многие уже писали, курс, это не что-то записанное заранее для именно этого курса и тем более персонально, это просто нарезки со стримов как преподаватель что-то делает по теме. При этом ничего не объясняя, зачем эта функция, куда, для чего она. Просто делай так же. Из-за этого обучение превращается в тупую схему: просто повторяй за тем, что делают на видео, сдавай ДЗ с этим. Во-первых, я же учиться пришел, типа, не? Во-вторых, не всегда эти нарезки грамотно сделаны, из-за чего часть бп ты не видишь и у тебя может все сломаться(как было у меня). Но слава богу я знаю английский, могу понять что все обозначает тупо из названий, а самое главное могу просто найти в ютубе то, что мне нужно.
Не знаете английский? Идите мимо. Плюс в индустрии он нужен, а тут вы даже дз можете не осилить.
Есть материал дополнительный, такой, как хрестоматия в школе. А именно это стримы которые длятся много-много часов, и которые как раз-таки лучше бы обрезали. Из 3 часов там будет 30 минут перерывов, 30 минут настройки микрофона или ожидания соведущего, ну и все в этом роде.
Расторгать договор, просить возврат, абсолютно бесполезно. Вернут от 100.000(допустим) 60.000, а то и меньше. Сами менеджеры признаются что вариант бессмысленный, ибо теряете много денег. Предлагают заморозить, вдруг поможет. Мне нет. Курс по прежнему заморожен, и честно от грусти внутри что я так ошибся продолжать не хочется. А надо по-хорошему.
В общем, если вы очень хотите быть частью гейм индустрии, лучше все-таки самому. Если вы готовы ко всему этому что я описал выше, то флаг в руки. Но я предупреждал.
Кто-то может сказать: сам виноват, надо было двигаться, изучать и тд. Но давайте объективно: я пришел с пустым багажом знаний о разработке игр, ноль вообще. Мой максимум это паскальабц в школе. Как я должен все это схватывать самостоятельно? Каждый человек со своим складом ума, моему складу ума не поддается такая система обучения.
Как-то так. В сухом остатке, вы конечно фактически какие-то знания получаете, но с таким отношением и изначальными обещаниями супер живого коммунити, продвинутых преподов и проверяющих, вы в итоге получаете самостоятельное обучение за большие деньги. Честно, крайне разочарован. Если бы изначально XYZ позиционировали себя как типа мастерской или просто готовых курсов(таких мастерклассов от именитых людей полно), то я бы и слова не сказал. Зачем говорить что это школа и все так круто, тысячи людей общаются? Не знаю.
Правды ради, они стараются как-то исправлять ошибки по теме уроков, прислушиваются и все такое. Но когда это делается походу, это такое себе, если честно. Хочется все-таки приходить на готовую и отработанную систему обучения
Учусь на геймдизайнера и разработчика игр на unity, очень нравиться. Но учиться много и многое нужно читать дополнительно самому, стоит брать не ради корочки, а если вы действительно хотите получить знания! Geekbrains исполняет мечты!!!! Мой им совет открывать офлайн школу, у вас крутые направления.
С уважением, Евгений Шмаков
Качественный материал, крутые преподаватели. Все — практики, создатели успешных игр.
После каждого блока учёбы — тестовое задание, которое проверяется куратором. И проверяется серьёзно — большинство сдаётся не с первого раза, нужно улучшить.
В этом и смысл — не только прослушать, но и сделать, применить знания на практике.
Есть чат для студентов, очень доброжелательный. Всегда можно посоветоваться.
А главное — с середины курса можно участвовать в внутреннем конкурсе GameBox! Если пройдёшь — геймдизайнера включают в команду студентов с разных направлений геймдева (3D-художники, звук, 2D-художники, программисты) и вы вместе за месяц делаете настоящую игру по заданной теме.
Невероятно полезная история! Всё понимаешь на практике, все процессы разработки.
И реальная компьютерная игра — как результат.
Это непростой курс. Но ценный!
В процессе слетает много шелухи/романтики. Довольно быстро выясняется, что геймдизайнер не просто «придумывает игры».
Много документации, технических знаний, таблиц, исследований, тестов, поиска.
Но если хотите стать «режиссёром игр» — вам сюда!
Научиться делать игры — это реально круто!
Купил курс 3 месяца влеченности потом куратор все желания испортил
Прохожу курс по Game Design который составляет 15 месяцев, состоит из 3х программ, сам Game Design, Нарративный дизайн и OutBlock.
Т.к. мной пройдено пока только 2 программы, оставлю отзыв пока по ним.
Начнем с Game Design.
Плюсы: Хорошо рассказанный и показанный материал, который учит тебя работе с движком. Стримы с разборами работ, подмечаешь свои ошибки, черпаешь идеи с работ сокурсников, временами откликающиеся комьюнити.
Минусы: Минусы опять же связанные с обучающими видео, точнее их нарезкой, в некоторых уроках обрезаны несколько секунд, где ментор ставит ту или иную галочку в UE, которая очень важная, а ты этого не видишь, и ты не можешь выполнить дз, т.к. у тебя не получается выполнить то, что от тебя требуется, а с учетом того, что не все знакомы с движком, в том числе и я, тратиться огромное количество времени, чтобы выявить проблему, и решалось всё обычно методом тыка с фразой «А что будет, если поставить галочку здесь/соединить с этим?»
По мне, это не нормально, и лучше выложить полную запись стрима, или же пересмотреть и перемонтировать ролики.
Нарративный дизайн.
Плюсы: Интересно рассказанные лекции, информация легко усваивается.
Минусов особых нет, скорее негодование. Почти на протяжении всего курса, мы делает наш проект, вкладывая туда все силы и знания полученные от курса, и когда мы на финишной прямой, где все наши наработки нужно соединить в одно целое, курс такой «Стой, подожди, вот потрать время на мобилку, которая никак не относиться к твоему проекту». Это не плохо, идет лекция по диалогам, а далее практика по ней, это очень хорошо! НО! Почему это вставлено буквально в двух шагах от финала нашей работы? Почему бы это не вставить ниже или выше по курсу? Как дополнительный материал, но не менее важный? Мы отвлекаемся от нашего проекта в лучшем случае на неделю-две, пока дойдешь до определенного дня в игре, пока придумаешь, о чем писать, напишешь, пока проверят, если есть ошибки, переделываешь и снова ждешь. Это всё время. Выглядит как искусственное растягивание курса + поддержание онлайна игры. Но опять же повторюсь, это не плохо, это отличная практика, просто странно.
В заключении скажу, что курсы понравились, но есть куда стремиться.
Покупал годовой курс геймдизайна в рассрочку — удобно.
Отличный подход куратора перед выбором обучения: Егору спасибо за то, что объяснил что и как будет на курсах и стоит ли вообще начинать, если есть другая постоянная занятость.
Само обучение построено достаточно грамотно, хоть и не без огрехов, но в целом я доволен — отличный толчок в индустрию.
Поддержка работает без нареканий и вовремя.
Расстроило то, что обещали помочь с налоговым вычетом, а по итогу просто сказали идти и самому всё делать.
В целом рекомендую школу, если вы не знаете с чего начать.