- Узнаете, как подбирать и работать с референсами для персонажей.
- Научитесь создавать Base Mesh — примерный набросок персонажа для дальнейшей детализации.
- Освоите детализацию моделей в Maya и ZBrush до High Poly, включая проработку анатомии.
- Научитесь создавать реалистичную одежду и материалы в Marvelous Designer.
- Узнаете, как работать с Topogun для создания низкополигональных моделей.
- Научитесь создавать текстуры в Substance Painter, включая смарт-материалы и процедурные элементы.
- Освоите профессиональный рендер своих моделей и умение правильно подавать проекты.
3D-художник по персонажам от Skillbox
На курсе вы прокачаете навыки 3D-моделирования персонажей, пройдёте весь путь создания героя: от сбора референсов до готовой модели. Освоите продвинутые техники, которые сможете сразу применять на практике, и повысите качество своих работ до профессионального уровня.
26 877 ₽
48 867 ₽
-45%
Формат обучения
Онлайн
Кому подходит Продвинутым
Документ Сертификат о прохождении курса
Стажировка Да
Трудоустройство Нет
Чему научитесь
Какие инструменты освоите
- Maya
- ZBrush
- Marvelous Designer
- Substance Painter
Программа обучения
- 1. Как «читать» скетч и мысли художника
Научитесь подбирать референсы и планировать работу над персонажем, перенесёте характер героя с 2D в 3D. - 2. Создание High Poly: Base Mesh
Освоите перенос идеи со скетча на 3D и создание наброска модели в Maya. - 3. Создание High Poly: Hard Surface
Детализируете модель: добавите одежду, оружие и поработаете над силуэтом, подготовите персонажа для экспорта в ZBrush. - 4. Создание High Poly: органика
Продолжите добавлять детали, создадите продуманную анатомию персонажа в ZBrush. - 5. Создание High Poly: одежда
Научитесь моделировать реалистичную одежду в Marvelous Designer и настраивать материалы. - 6. Создание Low Poly
Освоите подготовку персонажа к ретопологии в Topogun и поймёте разницу между hard surface и органикой, подготовите модель к маппингу в RizomUV. - 7. Bake
Узнаете форматы и способы упаковки сцен, подготовите mesh для качественного запекания и создадите карты для текстурирования в Substance Painter. - 8. Текстурирование
Научитесь подбирать цвет, работать со смарт-материалами и процедурной генерацией в Substance Painter. - 9. Рендеринг. «Продажа» модели
Освоите подачу проекта с помощью света и композиции, подчеркнёте плюсы модели в рендере. - 10. Стилизованный персонаж
Примените все знания и навыки курса для создания стилизованного персонажа с реалистичными текстурами и деталями.
Преподаватели
- Илья Зуев
3D-художник
Общая информация
Направление
Формат обучения
Уровень
Программа
Курс
Документы
Стажировка
Трудоустройство
Нет
О школе
- Лицензия
№ Л035-01298-77/00179609 - Юридическое лицо
ЧОУ ДПО «Образовательные Технологии Скилбокс (Коробка Навыков)» - ОГРН
1217700438856 - ИНН
9704088880 - Телефон
8 (800) 600-78-47 - E-mail
hello@skillbox.ru
Оцените страницу
Поделитесь ссылкой
Вся информация, размещённая на сайте, носит ознакомительный характер и может отличаться от указанной на сайтах школ. Актуальную стоимость, описание программ и другую информацию вы можете узнать на официальном сайте школы.
Реклама. Информация о рекламодателях по ссылкам в статье.