Курсы 3D-художника для продвинутых

Все лучшие курсы 3D-художника для опытных специалистов.
По популярности
Сортировка
Обновлено: 07 июля 2026
Обложка курса 3D-художник по окружению от Skillbox
Иконка школы Skillbox Skillbox
3D-художник по окружению
0
0 отзывов
3 месяца
70 489 ₽
128 161 ₽
-45%
5 874 ₽/мес
На сайт курса
Обложка курса 3D-художник по персонажам от Skillbox
Иконка школы Skillbox Skillbox
3D-художник по персонажам
0
0 отзывов
2 месяца
26 877 ₽
48 867 ₽
-45%
4 480 ₽/мес
На сайт курса
Обложка курса Игровой художник от Smirnov School
Иконка школы Smirnov School Smirnov School
Игровой художник
4.40
10 отзывов
8 месяцев
200 000 ₽
250 000 ₽
-20%
На сайт курса
Обложка курса 3D для 2D-художника от Smirnov School
Иконка школы Smirnov School Smirnov School
3D для 2D-художника
4.26
11 отзывов
1,5 месяца
30 000 ₽
42 000 ₽
-29%
На сайт курса

Школы 3D-художника для профессионалов

Школы, у которых есть образовательные программы для дизайнеров с опытом.

Отзывы об онлайн-курсах 3D-художника

😊
Настя Ч.
14 октября 2025
5
Иконка школы Smirnov School 3D для 2D-художника

Прохожу уже 2 курс в данной школе и как всегда понравилось! В этот раз закончила 3D для 2D, где был просто замечательный ментор Дмитрий Захаров. Теперь очень надеюсь, чтобы он вёл ещё какой-нибудь курс! Сам курс был так же хорошо сделан, за 6 недель обучения научилась делать в 3D интерьер и органику, хотя до этого опыта не было. Рекомендую! UPD: Так же недавно окончила курс по Основам создания персонажа, который мне тоже очень понравился. Хорошо и понятно объясняют основные этапы по разработке персонажа с нуля, от развития идеи до конечной реализации. Курс вышел замечательный!

😊
Игнат Касаткин
11 июля 2025
5
Иконка школы Smirnov School Игровой художник

Отзыв по курсу «Профессия игровой художник» (по штуке) До курса поставил себе чёткую цель попасть в индустрию, и штука была потенциальным способом для быстрого её достижения. Так оно и оказалось. Во время курса написали с предложением фриланса где-то 3 компании, 2 из которых — инди-проекты. Произошло это после выкладки на лайктайм домиков с курса. Лайктайм и линкедин — мегаинструменты по поднятию охвата. На дипломе удалось выполнить параллельно с курсом 2 концепта домика для SunStrike Studios. После курса ещё не прошло недели, и не было просмотра дипломов представителями, но уже одна компания (G5) написала с предложением выполнить тестовое на позицию художника окружения. Таша как ментор и человек — легенда. Каждый фидбэк проходил с чистым кайфом и был самым ожидаемым событием недели. Бывало отходили от темы разбора работ, но не было такой темы или истории, которую не хотелось бы продолжать слушать) Обучение проходило прекрасно. Был чатик с группой и потоком в дискорде. В голосовом постоянно сидели несколько челов и стримили процесс рисования. Лекционный материал — набор из базовых курсов школы, идущих в наиболее полезном для изучения порядке. Плюсом к лекциям нам дали набор из экспеншен курсов с неочевидными темами, информацию на которую обычно не найти. На курсе вас ждёт много (ТОННА) практики, рисовачи-поболтачи с менторами раз в неделю, QA сессии от Ивана, где можно задать буквально все вопросы, стримы с приглашёнными гостями из индустрии и лютый кайф от процесса если вы любите рисовать. Не было ни одной темы на которой я бы сидел без желания взять стилус в руки (но так было не у всех). Правда остался один незначительный недостаток: за весь курс было всего 3-4 стрима с гостями из индустрии, к одному из которых мне не дали доступ к записи т.к. именно его почему-то можно было смотреть только в онлайне. В общем, Штука — та самая база. Будет трудно, но оно того стоит. Курс дал понимание того, чего ждут компании от художников, сколько времени необходимо потратить для закрепления навыка, куда двигаться дальше. Заставил ОЧЕНЬ много рисовать и не позволил остановиться. Никогда не было такого желания рисовать как сейчас)

😊
Мария Цибина
06 июля 2025
5
Иконка школы Smirnov School Игровой художник

Вот уже почти год я прохожу стажировку в проекте Yamato Realm в Smirnov School. Yamato Realm — игра в жанре выживания, в стиле японского фэнтези. Визуальный стиль проекта похож на Wayfinder и Palia. На данную стажировку я попала сразу после окончания Штуки (курс «Профессия Игровой Художник»). Я была рада возможности поучаствовать в таком проекте, поработать с Иваном и получить его фидбеки, а также попробовать что-то в мидкоре. В данный проект вовлечено много классных художников, 3D-художников, программистов и других ребят. Художники занимаются следующими задачами: разработка концептов домов и пропсов и других сооружений, окружения, персонажей и других сущностей. И задачи растут. Мне очень понравились: сам проект и идея; организация работы; свободный график работы; приятное комьюнити, возможность пообщаться с творческими людьми и узнать что-то новое или получить помощь в каком-то вопросе по задачам. Я закончила уже несколько пакетов задач, работая над домиками и пропсами. Стажировка мне дала в первую очередь, конечно же, уйму практики, конкретно в моих работах это практика скетчинга и практика работы в Blender. Также (самое важное, как мне кажется) это дало опыт работы и взаимодействия с людьми в данной области, а точнее дало навык понимать свои задачи и что от тебя хотят более чётко. Ещё, на стажировке у вас есть: возможность посмотреть на то как дальше работают с твоим концептом (например, 3D-художники); возможность посмотреть, как работают другие ребята, а также оценить чужие работы и попробовать дать свой небольшой фидбек; ну и конечно же, пополнить портфолио новыми работами.

😊
Den
05 июля 2025
5
Иконка школы Smirnov School 3D для 2D-художника

Пройдя курс «3D для 2D-художника» в Smirnov School научился делать простые 3D-объекты, настраивать свет и камеру, теперь это реально помогает в 2D-работах. Не нужно мучиться с перспективой или думать, куда падает свет, стало намного проще! Однозначно рекомендую, если хотите поднять свой уровень и сделать свои проекты круче.

😊
Денис Вяткин
04 июля 2025
5
Иконка школы Smirnov School 3D для 2D-художника

Я прошёл курс «3D для 2D-художника» в Smirnov School и в ходе курса освоил создание простых 3D-объектов, настройку освещения и параметров камеры. Полученные навыки уже применяю в своих 2D-проектах, что позволяет упростить построение перспективы и определение направления света. Вообще остался доволен обучением. Рекомендую данный курс тем, кто стремится повысить профессиональный уровень и качество своих работ.

😊
Дарья Свенторжицкая
13 июня 2025
5
Иконка школы Smirnov School Игровой художник

Была на курсе «Профессия игровой художник». Отличный курс, рада, что решилась на него пойти. Много информации, только успевай обрабатывать и применять.

😊
Ekaterina Aksenova
11 июня 2025
5
Иконка школы Smirnov School Игровой художник

Я давно слышала о курсе «Профессия: игровой художник» («Штука») и очень хотела попасть на обучение, но чувствовала, что моих скиллов пока недостаточно. После прохождения нескольких курсов от школы я решила рискнуть и отправила свой портфель на отбор. После небольшого ожидания Иван одобрил мою кандидатуру. Когда я пришла на курс, у меня было много энтузиазма, но одновременно — сильный страх, что не справлюсь. В начале мне казалось, что ничего не получается, и хотелось даже уйти. Но я понимала: если сейчас всё бросить, я останусь на месте, а этого очень не хотела. Самое сложное было бороться с собой — с завышенными требованиями к себе и желанием сразу стать крутым. Хотя я прекрасно понимала, что так не бывает и развитие — это постепенный процесс. Пока не переживешь трудности на собственном опыте, трудно по-настоящему понять их важность. На чужих ошибках не учатся — только пройдя через свои собственные трудности, можно действительно что-то усвоить. Этот курс стал для меня не только возможностью приобрести навыки в скетчинге, дизайне, работе с формой, тоном, цветом, рендером и атмосферой, но и важным уроком самопознания. Я поняла: крутыми не рождаются — ими становятся через труд и постоянное развитие. Это путь, который нужно пройти. Курс дал мне ценные знания и навыки: умение делать проекты, адаптироваться под задачи, анализировать стиль и работать с референсами. Также я получила базовые навыки в 3D. Особую ценность для меня имели люди вокруг: поддержка и мотивация были невероятно важны. Мой ментр Татьяна Загунова стала для меня настоящим наставником — человеком, который помог мне пройти этот путь и не сдаться. Одногруппники тоже поддерживали друг друга и вдохновляли продолжать идти вперед. Подводя итог: этот курс стал для меня чем-то большим. Мне пришлось отказаться от многих вещей и полностью посвятить себя учебе. Но я вынесла из этого ценные уроки о себе и своем развитии. Если вы задумываетесь о том, стоит ли идти на этот курс — однозначного ответа нет; вы должны сами решить для себя. Но знайте: пройдя его, вы уже не будете прежним человеком. Этот опыт изменит вас навсегда.

😊
Алина Горская
10 июня 2025
5
Иконка школы Smirnov School Игровой художник

Прошла курс «Профессия игровой художник» — и это было невероятное путешествие! Мне понравилось обучение, хоть и было местами сложно из-за внушительных объёмов практики, но этот опыт был крайне ценен. На курсе мы планировали и реализовывали проекты от начала и до конца под присмотром менторов, что дало понимание об осознанном процессе работы. Теперь я чётко понимаю, как расти и двигаться дальше! Очень благодарна своему ментору, замечательной Татьяне Загуновой, её фидбек был очень полезен и помог обратить внимание на пробелы в знаниях и навыках! Была бы возможность, я без раздумий прошла бы этот путь снова! 🙂

😊
Даниил Малков
10 июня 2025
5
Иконка школы Smirnov School Игровой художник

Прошел штуку (курс Профессия игровой художник) и все было замечательно) Сложно, времени и терпения требуется очень много. У меня частенько его не хватало, но прогресс все равно есть. Трудно придумать хоть что-то, до чего можно придраться (разве что качество записи на некоторых лекциях страдает. Но так как контент не развлекательный — это не сильный минус) Большое спасибо нашему ментору Таше Тихоновой за профессионализм и терпение <3 Я был бы не против пройти штуку снова, когда инфа в голове уляжется)

😊
Виктория Тверитнева
18 мая 2025
5
Иконка школы Smirnov School 3D для 2D-художника

Проходила курс «3д для 2д художников». В Смирнов Скул проходила курсы впервые. Курс понравился. лекции подробные и объёмные. Боялась начать работу в 3Д, но благодаря пошаговым объяснениями все получилось легко) Отдельно хочу поблагодарить нашего ментора Дмитрия Захарова. Всегда на связи, поддерживает. На разборах очень подробнодаёт фидбек. Показал много фигне в 3д, которых не было на лекции) Хотя, конечно, мне лично было тяжеловато успеватьзаттемпом курса в связи с работой. Спасибо всей команде Смирнов скул!

😊
Антаніна Пашкевіч
23 февраля 2025
5
Иконка школы Smirnov School 3D для 2D-художника

Я недавно закончила курс «3Д для 2Д» и осталась весьма довольна. Для создания 3Д моделей использовался Blender, программа несложная в освоении, тем более, что лекции были понятные и последовательные. Информация оказалась весьма интересной и довольно объемной в разнообразии используемых инструментов и способах их применения. Теперь в моем арсенале достаточно фишек для самостоятельной работы над своими проектами. Совершенно точно курс прокачивает навыки и упрощает работу возможностью использования 3Д. Blender определенно войдет в мой пайплайн. Так же хочу отметить, что дополнительные материалы от менторки Дарьи Колмыковой так же оказались весьма полезны и применимы, а отличие подхода в работе от лекционного привнесло разнообразие в решение задач. Курс оправдал все мои ожидания, рекомендую его к прохождению.

😊
Вера Землякова
03 февраля 2025
5
Иконка школы Smirnov School Игровой художник

Проходила курс «Профессия игровой художник» ака Штука) Курс даёт обширный, глубокий объём информации о рабочем пайплайне создания игровой графики от драфта до финального рендера. Информации, лекций и ручной практики было очень много. С работой совмещать не просто, но скилл, конечно, взлетел. Всегда можно было как углубить нагрузку, при наличии ресурсов, так и облегчить её или наверстать — программа достаточно гибкая, хоть и плотная. Сам курс очень интересно построен, его было интересно проходить. Было очень много общения с одногруппниками в общем чатике, ментор был чуть ли не 24 часа в сутки на связи и давал полные, понятные, развёрнутые фидбеки с оверпейнтами и всякими фишечками и лайфхаками. Курс однозначно советую, как учебный продукт он очень хорош. Однако подойти к его прохождению необходимо серьезно и постоянно очень чётко организовывать свой тайм менеджмент.

🙂
Илья Романов
26 ноября 2024
Иконка школы Smirnov School 3D для 2D-художника

— 3D для 2D художника — С сентября 2024 (группа 135) — Я выждал паузу и переварив всю полученную за эти 7 недель обучения информацию наконец то сел написать отзыв. Большого опыта работы с блендером раньше у меня не было, и скажу, что пройдя курс я получил большое количество очень крепких и полезных знаний как в инструментах работы с 3D, так и добавилось много новых знаний во владении фотошопом. Отдельно отмечу, что я в восторге от взаимодействия ментора Дмитрия Захарова со всей группой, он давал очень много полезных советов, которые я отдельно насохранял себе в папку) Фитбэк был очень объёмным по каждому из учащихся, и иногда наши созвоны были достаточно продолжительными, но при этом, очень информативными. Про то как много дельных советов Дмитрий дал в процессе создания наших работ можно долго рассказывать! А уж его софт скилам я вообще даю 100 баллов)) Сами материалы в видеоуроках очень объёмные и я остался доволен полученным результатом и приобретёнными знаниями.

🙂
Вика Сергеева
10 ноября 2024
Иконка школы Smirnov School 3D для 2D-художника

1. 3D для 2D художника 2. С 17 сентября 2024 3. Наконец и я закончился курс «3D для 2D» и он помог раскрыть новое в моей работе. Я не сильный любитель интерьеров, но как оказалось это не так. Если обычно в работе ты должен держать перспективу всегда в голове, чтобы детали не плавали в пространстве и стояли на своих местах, то тут ты полностью доверяешься программе «Blender» и отпускаешь свою фантазию на полную катушку. За весь курс я выполнила не три модельки, а целых 4 (не считая двух тренировочных для ознакомления с программой). Что бы успеть всё за 1,5 месяца я решила не терзать себя и выполнить положенное количество работ, но для последующей своей практики я хочу завершить те оставшиеся наработки для своего портфолио. Курс проходится плавно и интересно, живые разборы — это лучшее что было в начале новой недели. Отдельное спасибо моему ментору Дмитрию Захарову, который был очень мил и терпелив к каждому. Он отлично помогал и давал развернутый фидбек для лучшего качества работы. Помогал всем, если у кого-то были затыки с Блендером или в рисунке, не просто говоря о проблеме и указывая её «палкой», а демонстрировал как лучше решить её, иногда во время самого разбора, что бывало весело.

😊
Дарина Осенкова
10 августа 2024
5
Иконка школы Smirnov School Игровой художник

Училась на «Штуке» с Иваном Смирновым. Это уже не первый курс в этой школе, я уже больше трех лет возвращаюсь сюда обновлять свои скилы. По итогу курса: 3 новеньких иллюстрации в портфолио, плюс одна картинка в работе. Это с учетом того, что я до курса вообще ни одной иллюстрации не нарисовала! Очень понравилось, что фидбек выдавался в соответствии с моим уровнем. Т.е. не было общей планки для всех, а был индивидуальный подход, теплая атмосфера, заинтересованность в результате, возможно бок о бок поучиться с крутыми ребятами, вдохновиться. На курсе обеспечена тонна обучающих материалов, лекций, вебинаров, поддержка в чате. Было сложно, но интересно! По самой школе еще хотелось отметить, что негативных опытов не было, скорее положительные. Всегда шли на встречу: помогали восстановить доступ к курсам, плюс один раз я хотела заменить курс на другой, с этим тоже проблем не было. Все быстро и легко. Удобно что можно общаться в чате ВК. В общем, ребята, огромная благодарочка вам! Радуйте и дальше крутыми курсами 🙂

🙂
Виктория Мархобутдинова
02 августа 2024
Иконка школы Smirnov School Игровой художник

Пришла на Штуку с очень слабым скиллом (по моему мнению), когда мне ответили что я прошла то сказать что я просто обрадовалась, то это ничего не сказать) Обучение не далось мне легко, но благодаря этому я очень сильно прокачалась и выросла по уровню. Если сравнить мои работы и знания до курса и после, то это просто небо и земля. Мне кажется только на таком курсе как Штука можно целенаправленно и относительно быстро прокачать свой скилл, привыкнуть к темпу постоянной работы и быть готовым ко входу в индустрию. Очень благодарна курсу и моему ментору Tasha Tikhonova, за такое крутое обучение и результаты)))

🙂
Маша Махнач
02 ноября 2023
Иконка школы Smirnov School Игровой художник

Отзыв на Штуку (Профессия игровой художник) Часть 1 Закончила курс в октябре 2023 года, который длился 8 месяцев. Обучение проходит так: в выходные у вас фидбэк с ментором (созвон в Дискорде), он проверяет прошлую домашку, задаёт новую, отвечает на вопросы. Затем вам скидывают лекции. В течении недели вы их смотрите, параллельно делая домашку. По вторникам у нас были Q&A сессии с Иваном, где можно было задавать любые интересующие вопросы. Кстати очень интересный формат. Благодаря ему я получила понимание того как работает игровая индустрия, советы о том, как не впадать в артблок, и в конце концов рекомендации по улучшению портфолио. А по вечерам среды были «поболтачи» с менторами всех групп по очереди. Очень большую пользу принёс скетчинг форм на самых первых занятиях. Сейчас когда рисую, замечаю как легко получается брать из головы сложные при этом правильные фигуры. Всё это благодаря тем самым упражнениям. Сама по себе я рисовала по настроению, часто из-за перфекционизма забрасывала работы. Во время курса появляется ответственность, дедлайны. Это помогает выполнять большой объём работ в короткие сроки. А фидбэк от ментора помогает не бросать проект и видеть в чём конкретно есть ошибка. Когда у тебя не такой высокий скилл — можно впритык не замечать какие-то недочёты, ментор же покажет что не так и расскажет как это решить. Ещё не могу не упомянуть комьюнити школы. Оно действительно хорошо развито. Люди там добрые, дружелюбные. Часто друг друга знают, потому что ходили на один и тот же поток курса, сидели на тех же трансляциях или каналах в дискорде. Одногруппники мне попались приветливые, отзывчивые. Многие из них уже работали в геймдеве и на курсе делились опытом. Преподаватели тоже спокойные и добрые (иногда настолько, что даже хочется, чтобы были чуть по-жёстче. Хотя наверное это на любителя, т.к. кто-то может обидеться). Пять месяцев мы делали курсовую работу, и три месяца — дипломную. Могу сразу посоветовать тем, кто собирается идти на Штуку: скидывайте процесс выполнения домашки в течении недели, а не прямо перед дедлайном в пятницу. Это поможет обрубить кардинальные ошибки, и вам потом не придется помимо следующих заданий переделывать предыдущие. Лекций в курсе много, они достаточно разноплановые. Есть уроки от приглашённых гостей, бонусные лекции. В этом потоке решили ввести ещё и 3д (чтобы научить нас делать болванки), но чуть прогадали с таймингом. Поставили обучение как раз на начало диплома, когда все уже на него настроились, кто-то даже начал делать скетчи. И внезапно нужно было с нуля изучить блендер (пускай на самом элементарном уровне, но всё равно это рассеяло фокус). На курс надо выделять ОЧЕНЬ много времени. Минимум 30 часов в неделю, но чтобы добиться хорошего результата — все 40. Многие с потока действительно посвящали столько времени учёбе, кому-то даже удавалось совместить это с полноценной работой. Я рисовала чуть меньше, в среднем 25-35 часов, но и результат соответственно не такой крышесносный как у них. Сейчас на рынке трудноватая ситуация: крупные успешные компании остались за рубежом и чтобы с ними работать нужно переехать за границу. Это утяжеляет поиск работы, потому что никому не хочется заморачиваться и релоцировать вас, а даже если работать на удалёнке — компания не может перевести зарплату из-за санкций и не хочет портить репутацию. И это всё я к тому, что курс хоть и позиционируется как то, что приведёт вас к трудоустройству — не стоит на это сильно полагаться, особенно если вы уже не миддл как минимум. На первых потоках может кого-то и забирали с руками и ногами не дождавшись окончания курса, но сейчас хорошо если вам прилетит оффер хотя бы на просмотре. Не то, что это — вина курсов, они какие-то не качественные или что-то ещё, просто рассматривайте их как длинный марафон по улучшению скилла, а не как способ найти работу.

🙂
Александр Антонюк
15 сентября 2021
Иконка школы Smirnov School 3D для 2D-художника

1. 3d для 2d художника 2. Июль — сентябрь 2021 3. Курс очень насыщенный, интенсивный, информации очень много, так же порадовало в некоторых лекциях углубление в темы рисования листвы и камней (для меня листва вечная проблема). было очень интересно узнать про рисование интерьера, потому что много раньше видел красивых игровых интерьеров, но не мог понять почему они такие интересные. Ментором на курсе была Дарья Игнатова и я не знаю как сделать ее фидбеки еще более понятными) чувствуется её заинтересованность в работе каждого студента. Так же, ментор давала нам много рефов для облегчения поиска, за это отдельное спасибо. Точно могу сказать что за время учебы мои навыки сильно выросли. Большое спасибо Анне Лепешкиной и команде школы за эффективный и обновленный курс, очень много нового узнал и законспектировал, было интересно). Blender очень затянул, и я буду часто использовать его в дальнейшем.

🙂
Ирина Ромашова
10 января 2021
Иконка школы Smirnov School 3D для 2D-художника

1. 3d для 2D. 2. Декабрь 2020 3. Это мой второй курс в Смрнов Скулл и я снова убедилась в качестве как лекций, так и работы со студентами в целом. Для будущих студентов курса: Запланировав для себя «3Д для 2Д» нужно быть готовым к тому, что у этого курса очень быстрый темп и плотность информации, расслабляться будет некогда! За месяц ты узнаёшь мир 3Д, снимаешь блоки и борешься с нежеланием изучать что-то совсем для тебя не свойственное. Вхождение в курс идёт весьма органичным путём, от простого SketchUp к более серьёзному Blender. От себя хочу сказать, что 3Д — это то, что нужно впитывать «с молоком матери» любому художнику, поверьте, мир рисования станет намного богаче и в то же время местами проще для вас. Я уверена, что ещё не раз скажу «спасибо!» Смирнов Скулл за курс «3Д для 2Д». Ну и конечно я не могу оставить без внимания фидбеки Милены. Она всегда максимально погружалась в тему каждого студента, давая советы не только с точки зрения 3Д, но так же максимально «проходилась» по дизайну, освещению и в целом по колористике и атмосфере! Даже мои самые провальные идеи у неё получалось сделать лучше и обдуманнее!

🙂
Анастасия Крюкова
26 ноября 2020
Иконка школы Smirnov School 3D для 2D-художника

1) Игровая графика: 3D для 2D художника 2) Октябрь 2020 На курсах Smirnov school всегда прыгаешь выше собственной головы 🙂 Это 5й мой курс в школе, на который я пришла с нулевыми знаниями о 3D. На курсе разбираются четыре программы: 1) SketchUp, самая лёгкая в освоении программа, с которой начинается процесс обучения, и уже на этом этапе можно почувствовать, что у вас без особых усилий получается замоделить что-то классное; 2) Keyshot для рендера, о нём особо нечего сказать, кроме того, что было увлекательно прокрастинировать в этой программе, меняя освещение в своих сценах и играясь с различными настройками материалов 🙂 ; 3) Zbrush, которая благодаря своему интерфейсу заставляет изрядно понервничать, если вы впервые открыли эту программу. Поначалу у меня всё получалось кривенько-косонько, но на третий день я таки вылепила бутылочку, которая радовала мой глаз 🙂 4) и Blender — программа, в которой много различных возможностей, и, как для всего остального, нужны лишь время, усидчивость и терпение, чтобы во всём разобраться. С курса вы уходите: — с новым пайплайном, ускоряющим процесс вашей работы и улучшающим её качество; — минимум с тремя отрисованными работами и ещё кучкой моделек, сделанных в процессе курса, (которые сначала вы хотели обрисовать, но вряд ли будете, потому что к концу курса вы уже можете сделать более классные модели 🙂 ; — с багажом знаний, который похож на забитый сувенирами и вещами чемодан, когда вы вернулись из отпуска, и нужно время, чтобы всё это разобрать и понять что куда положить; — с набором инструментов, благодаря которым вы сможете замоделить для обрисовки любой предмет, домик, элементы окружения или что вашей душе угодно; — с приятным чувством «теперь я тоже так умею» 🙂 Я очень надеюсь, что для будущих студентов доработают момент отсутствия последовательной и структурированной подачи материала касательно программ zbrush и blender, т.к. помимо лекций вам скидывают несколько дополнительных видео стримов от других кураторов, которые обязательны к просмотру, ведь в них есть много полезной информации, которой в лекциях нет (а ещё часть информации в них дублируется). Это создало определённые проблемы во впитывании знаний в условиях такого интенсивного курса; в итоге какую-то часть времени пришлось потратить на то, чтобы разложить у себя в голове всё по полочкам самому 🙂 Тем не менее, этот момент никак не помешает вам создать сложные, интересные и качественные работы. Спасибо куратору Юлии Ковалёвой за подробные разборы наших работ и отзывчивость по любому вопросу. В целом от курса остались положительные впечатления 🙂

Рейтинг курсов для специалистов 3D-художников

Рейтинг формируется автоматически на базе оценок и отзывов реальных студентов.
Курс Рейтинг Отзывы Цена Рассрочка Длительность
1. Игровой художник от Smirnov School 4.40 10 200 000 ₽ нет 8 месяцев
2. 3D для 2D-художника от Smirnov School 4.26 11 30 000 ₽ нет 1,5 месяца
3. 3D-художник по окружению от Skillbox 0 0 70 489 ₽ 5 874 ₽/мес 3 месяца
4. 3D-художник по персонажам от Skillbox 0 0 26 877 ₽ 4 480 ₽/мес 2 месяца

Лучшие продвинутые курсы 3D-художника

В подборке представлены лучшие образовательные программы с наивысшим рейтингом.
Обложка курса 3D-художник по окружению от Skillbox
Иконка школы Skillbox Skillbox
3D-художник по окружению
0
0 отзывов
3 месяца
70 489 ₽
128 161 ₽
-45%
5 874 ₽/мес
На сайт курса
Обложка курса 3D-художник по персонажам от Skillbox
Иконка школы Skillbox Skillbox
3D-художник по персонажам
0
0 отзывов
2 месяца
26 877 ₽
48 867 ₽
-45%
4 480 ₽/мес
На сайт курса
Обложка курса Игровой художник от Smirnov School
Иконка школы Smirnov School Smirnov School
Игровой художник
4.40
10 отзывов
8 месяцев
200 000 ₽
250 000 ₽
-20%
На сайт курса
Обложка курса 3D для 2D-художника от Smirnov School
Иконка школы Smirnov School Smirnov School
3D для 2D-художника
4.26
11 отзывов
1,5 месяца
30 000 ₽
42 000 ₽
-29%
На сайт курса

Курсы 3D-художника для специалистов

Курсы 3D-художника для продвинутых дизайнеров — это профессиональные программы, предназначенные для специалистов, которые уже владеют базовым 3D-моделированием, ориентируются в процессе текстурирования, знают основы рендера и работают в средах вроде Blender, Maya, ZBrush или Substance 3D. Курсы позволяют развить художественный уровень и подготовиться к работе в игровых, анимационных и кино-проектах.

Что включают профессиональные курсы?

Продвинутые курсы дают возможность выйти за рамки технического моделирования и прокачать художественные навыки:

  • Создание стилизованных и реалистичных персонажей, объектов, сцен и окружения
  • Использование продвинутых инструментов для детализации, скульптинга, текстурирования и shading
  • Интеграция в пайплайн геймдева, VFX и анимации: экспорт, оптимизация, подготовка ассетов
  • Работа с трендами современной CG-графики: стилизация, смешанная реальность, гибридные форматы
  • Сборка сильного портфолио и разбор путей трудоустройства в студии, игровые компании, фриланс

Кому подходят?

  • Художникам с опытом от 1 года в 3D
  • Выпускникам базовых курсов по 3D-графике
  • Тем, кто хочет специализироваться в геймдеве, анимации, кино или CGI и выйти на продвинутый уровень

Другие курсы для опытных дизайнеров

Оцените страницу
0 (0 оценок)

Вся информация, размещённая на сайте, носит ознакомительный характер и может отличаться от указанной на сайтах школ. Актуальную стоимость, описание программ и другую информацию вы можете узнать на официальном сайте школы.

Реклама. Информация о рекламодателях по ссылкам в статье.