Отзывы о курсе «Senior Game Designer» от OTUS
4 отзыва реальных студентов, прошедших курс «Senior Game Designer» от онлайн-школы OTUS.
Senior Game Designer
OTUS
Стоимость
71 500 ₽
Рассрочка
нет
Длительность
5 месяцев
Последние отзывы
Отзывы о OTUS по направлениям
Информация о школе
OTUS — онлайн-школа, предлагающая более 130 авторских курсов для IT-специалистов в таких областях, как программирование, тестирование, дизайн, информационная безопасность, управление и Data Science.
99
отзывов
11
курсов
- Лицензия
№Л035-01298-77/00182504 - Юридическое лицо
ООО «Отус онлайн-образование» - ОГРН
1177746618576 - ИНН
9705100963 - E-mail
help@otus.ru - Телефон
+7 499 938-92-02
Оставьте отзыв
Отзыв можно писать в свободной форме. Чем подробнее вы опишите свой опыт обучения, тем большему количеству людей поможете с выбором школы и курса.
Прекрасный курс. Очень интересно выбраны темы, причем хорошо раскрываются на лекциях. Однозначно понравился принцип «ведем уроки вживую» (хотя запись также есть), так как огромное количество вопросов и живого общения было после лекций.
Не могу не отметить энергичный и положительно эмоциональный настрой преподавателей: доброжелательны, ни один вопрос не остается без ответа, если требуется погружение в суть — всегда пожалуйста.
Несмотря на то, что лекции начинались поздно и не совсем удобно (8 вечера пятницы ), но не жалею совершенно — и материал, и темы, и манера преподавания, и обратная связь с наставником и учениками — все давало мощный позитивный заряд: после занятий, бывало, и усталость проходила.
На курс пришел полным «нулем», желая узнать «что надо» и «как это» — спроектировать, написать/организовать написание, презентовать игру или найти единомышленников для совместной работы. Теперь получил полностью все ответы на свои вопросы, понял где и как искать дополнительную информацию. Никто из преподавателей не ограничил общение рамками курса — могу обратиться к ним и сейчас, если тема, конечно, серьезная. Все преподаватели — действующие гейм-дизайнеры с реальным проектным опытом, прекрасно чувствуют текущий момент в отрасли, дают актуальные советы по специальности.
Сравнивала программы и стоимость разных курсов по геймдизанйу. Курс в Otus показался оптимальным: по насыщенности, цене и продолжительности. Привлекло, что есть обратная связь, практикумы и домашки, а не просто лекции в записи. В целом курс оправдал ожидания. Получила прикладные инструменты для работы. Например, познакомилась с формулой Rice анализа идей, способами подсчёта глубины экономики. В то же время затронули и общие, но важные темы: развитие карьеры, решение рабочих конфликтов, лидинг. Понравилось, что курс вели сразу несколько преподавателей. Так информация подавалась более разносторонне. Круто, что на лекциях разбирали много примеров. В частности, на занятиях по UX/UI, Игровой магазин, Батл Пасс, Работа с Data.ai и других.
В целом я очень благодарна авторам курса и преподавателям. Здорово, что все занятия сохраняются в записи. Точно знаю, что буду к ним возвращаться.
Чем курс помог — структурировать знания, чуть больше понять математическую часть геймдизайна, помог с формированием некоторых мыслей относительно оформления документации. Очень много было на работу команды и это круто, многие процессы стали понятней и прозрачней.
Понравилась подача материала. Для себя вынесла примерную картину дальнейших действий для карьерного роста.
Меня зовут Алексей и до поступления на курс геймдизайна предыдущие несколько лет я работал в качестве проджект-менеджера на мобильных проектах (iOS/Android приложения). Давно хотел в геймдев и недавно решился. Быстрее всего это сделать, получив выжимку информации из первых уст. Так я начал выбирать себе курс.
Остановился на курсе геймдизайна от Otus, так как:
1. Понравилось бесплатное открытое занятие, которое провёл Руслан Казанцев + подкупил солидный опыт преподавателей курса.
2. Понравилось, что обучение не растянуто (всего 4 месяца) и по цене более приемлемо, в сравнении с другими платформами.
Цели:
При обучении ставил себе следующие цели:
1. Получить полное представление о работе игровой индустрии: разобраться во всей терминологии и документации, взаимодействиях внутри команды и составе команд, специализациях геймдизайнеров, принятых стандартах работы, игровой аналитики и монетизации.
2. Устроиться после курсов геймдизайнером в студию.
3. Придумывать и делать свои собственные игровые проекты.
Результаты:
1. Общее представление по первому пункту я получил. Информации порой было больше, чем успевал переварить. Занятия были в виде живых видеозвонков, где приветствовалось активное участие со стороны учеников. Я ходил на все занятия, но некоторые студенты просто смотрели уроки в записи. Кому как удобно. Домашние задания позволяли закрепить материал. Ведь когда делаешь что-то сам, начинаешь лучше понимать тему. Например, были задания расписать нарратив/сюжет своей игры, описать кор и мета. Были задания на расчёт игрового баланса, создание документации для работы команды (ГДД, мудборды, ТЗ на дизайн). И наконец было задание описать развитие и поддержку своей игры после выхода на рынок. В конце курса каждый подготовил итоговый проект по своей игре и презентовал учебной комиссии. Теперь, имея на руках всю документацию по проекту, можно использовать ее в своём портфолио при трудоустройстве или найти инвестора и собрать команду для реализации проекта. Или самому реализовать проект, если есть навыки в программировании. Итого за время учебы была возможность пощупать каждую сторону работы геймдизайнера. Так что я получил нужные мне знания и особенно радует, что в сжатые сроки.
2. Через 2 месяца с начала обучения удалось устроиться геймдизайнером-стажёром на play2earn проект. Проект в активной разработке, подробнее nda не позволит рассказать. Пока что.
3. Свой итоговый проект я решил реализовать на Unity своими силами. Это будет экономический симулятор строительства города. Так как курсы программирования я проходил ранее, мне осталось только вникнуть в особенности игрового движка. По готовности проект появится в AppStore/Google Play.
Дополнительно:
Доступ к платформе у меня остаётся навсегда, а значит я смогу пересмотреть нужный мне урок когда что-то подзабудется. Также все выпускники остаются в общем комьюнити вместе с преподавателями. Итого можно обмениваться опытом и получать нужную информацию/помогать друг другу.
По окончании курса платформа предоставляет карьерного консультанта, который может помочь с подготовкой к собеседованиям. Также у платформы появился партнер — игровая студия. Полагаю, что у учеников будет хорошая возможность попасть к ним на стажировку.
Лично не пробовал, т.к. уже работаю.